![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 35](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_35.jpg)
Quel bâton pour un Féca vitalité de niveau 35 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 35 pour Vitalité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Portée :.
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 15Effets
Vitalité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
135 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
135 Bâton (dommages Neutre) :
135 Bâton Portée : :
135 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton EffetsVitalité :
25 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
28 Bâton Armes(dommages Terre) :
42 Bâton (dommages Neutre) :
66 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
25 Bâton % Résistance Eau :
25 Bâton % Résistance Air :
25 Bâton % Résistance Neutre :
25 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton % Résistance Feu JCJ :
25 Bâton % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
135 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
135 Bâton (dommages Neutre) :
135 Bâton Portée : :
135 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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