![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 35](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_35.jpg)
Quel marteau pour un Féca vitalité de niveau 35 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Féca de niveau 35 pour vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 36
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 18Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 4Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
34 Marteau (dommages Feu) :
68 Marteau (dommages Eau) :
13 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
24 Marteau (dommages Neutre) :
61 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau Critère 2
EffetsVitalité :
47 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
48 Marteau Armes(dommages Terre) :
63 Marteau (dommages Feu) :
82 Marteau (dommages Eau) :
47 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
91 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
47 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
47 Marteau Résistance Air :
47 Marteau Résistance Neutre :
47 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
47 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau EffetsVitalité :
34 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
35 Marteau Armes(dommages Terre) :
55 Marteau (dommages Feu) :
74 Marteau (dommages Air) :
46 Marteau (dommages Neutre) :
78 Marteau DommagesDommages Terre :
34 Marteau Dommages Neutre :
35 Marteau Renvoie dommages :
34 Marteau Dommages Poussée :
34 Marteau Dommages Critiques :
34 Marteau Dommages Pièges :
34 Marteau Puissance Pièges :
34 Marteau RésistancesRésistance Terre :
34 Marteau Résistance Feu :
34 Marteau Résistance Eau :
34 Marteau Résistance Air :
34 Marteau Résistance Neutre :
34 Marteau % Résistance Terre :
34 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
34 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
34 Marteau Résistance Poussée :
34 Marteau Résistance Terre JCJ :
34 Marteau Résistance Feu JCJ :
34 Marteau Résistance Eau JCJ :
34 Marteau Résistance Air JCJ :
34 Marteau Résistance Neutre JCJ :
34 Marteau % Résistance Terre JCJ :
34 Marteau % Résistance Feu JCJ :
34 Marteau % Résistance Eau JCJ :
34 Marteau % Résistance Air JCJ :
34 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
34 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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