Quel marteau pour un Féca vitalité de niveau 35 pour "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une féca de niveau 35 pour Vitalité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Initiative
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 37
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Chance : -15Force > 10Intelligence > 10Effets
Vitalité : 15Sagesse : 8Résistance Terre : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 34Effets
Intelligence : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Intelligence : 18Vitalité : 14
Armes
(dommages Feu) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 16Vitalité : 12
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 28Effets
Intelligence : 14Vitalité : 12
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
9 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
10 Marteau Armes(dommages Terre) :
17 Marteau (dommages Feu) :
30 Marteau (dommages Eau) :
15 Marteau (dommages Air) :
18 Marteau (dommages Neutre) :
26 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
9 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau Critère 2
EffetsVitalité :
22 Marteau - Critère 1 Initiative :
22 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
35 Marteau (dommages Eau) :
28 Marteau (dommages Air) :
29 Marteau (dommages Neutre) :
37 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
23 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
22 Marteau Résistance Air :
22 Marteau Résistance Neutre :
22 Marteau % Résistance Terre :
22 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
22 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
22 Marteau Résistance Critiques :
22 Marteau Résistance Poussée :
22 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau EffetsVitalité :
14 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Marteau Armes(dommages Terre) :
22 Marteau (dommages Feu) :
27 Marteau (dommages Eau) :
20 Marteau (dommages Air) :
21 Marteau (dommages Neutre) :
37 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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