![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 27](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_27.jpg)
Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 27 pour "Esquive PM" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 27 pour vitalité, esquive pm et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et résistance poussée
sans les armes à deux mains.
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Chance > 32Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 29Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 5Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 1..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Intelligence : 18Vitalité : 14
Armes
(dommages Feu) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 7Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 24Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 27Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Armes Esquive PM :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
104 Armes (dommages Feu) :
163 Armes (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Air) :
110 Armes (dommages Neutre) :
311 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
247 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
417 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
165 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
165 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes EffetsVitalité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Esquive PM :
165 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
247 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
417 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
165 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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