Quelle ceinture pour un Féca vitalité de niveau 200 pour "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Féca de niveau 200 pour Vitalité et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Eau.
Effets
Chance : 51..70
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 16..20
Dommages Poussée : 16..20
% Résistance Eau : 6..9
% Résistance Air : 6..9
Retrait PM : 5..7
Effets
Chance : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Eau : 14..18
Résistance Critiques : 11..15
Retrait PA : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Invocations : 1
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 11..15
Dommages Eau : 11..15
Dommages Air : 11..15
Résistance Critiques : 16..20
Esquive PM : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 51..70
Agilité : 51..70
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 9..12
Dommages Air : 9..12
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Invocations : 1
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Dommages Critiques : 11..15
% Résistance Neutre : 6..8
Tacle : 7..10
Soins : 5..7
Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 181..230
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 11..15
Dommages Eau : 11..15
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Poussée : 6..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 21..30
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
Résistance Air : 11..15
Retrait PA : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 2
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 8..12
Résistance Feu : 8..12
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Résistance Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
28 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
175 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture Prospection :
189 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Armes(dommages Terre) :
175 Ceinture (dommages Feu) :
175 Ceinture (dommages Eau) :
175 Ceinture (dommages Air) :
175 Ceinture (dommages Neutre) :
175 Ceinture (vol Terre) :
175 Ceinture (vol Neutre) :
175 Ceinture DommagesDommages Terre :
176 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Air :
177 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture Renvoie dommages :
176 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
177 Ceinture Dommages Pièges :
177 Ceinture Puissance Pièges :
176 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
178 Ceinture Résistance Feu :
179 Ceinture Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture % Résistance Terre :
180 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
183 Ceinture % Résistance Air :
186 Ceinture % Résistance Neutre :
180 Ceinture Résistance Critiques :
175 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture Résistance Air JCJ :
175 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture % Résistance Air JCJ :
175 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
175 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
175 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture Prospection :
189 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Armes(dommages Terre) :
175 Ceinture (dommages Feu) :
175 Ceinture (dommages Eau) :
175 Ceinture (dommages Air) :
175 Ceinture (dommages Neutre) :
175 Ceinture (vol Terre) :
175 Ceinture (vol Neutre) :
175 Ceinture DommagesDommages Terre :
176 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Eau :
175 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
177 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture Renvoie dommages :
176 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
177 Ceinture Dommages Pièges :
177 Ceinture Puissance Pièges :
176 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
178 Ceinture Résistance Feu :
179 Ceinture Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture % Résistance Terre :
180 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
183 Ceinture % Résistance Air :
186 Ceinture % Résistance Neutre :
180 Ceinture Résistance Critiques :
175 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture Résistance Air JCJ :
175 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture % Résistance Air JCJ :
175 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
175 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
120Niveau : 120Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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