![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 20](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_20.jpg)
Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 20 pour "dommages critiques" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 20 pour Vitalité, Dommages Critiques et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Critiques et Sagesse.
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 5Effets
Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
98 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
194 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
333 Armes DommagesDommages Terre :
100 Armes Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
98 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
98 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes EffetsVitalité :
225 Armes - Critère 1 Sagesse :
225 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
231 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
276 Armes (dommages Air) :
279 Armes (dommages Neutre) :
412 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
225 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
225 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
225 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsVitalité :
140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
349 Armes DommagesDommages Terre :
142 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
140 Armes Dommages Critiques :
140 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes Classe
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