Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 20 pour "Invocations" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 20 pour vitalité, invocations et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et % rés. neutre jcj.
Effets
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5
Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10
Agilité : 7..10
Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité > 18Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
10 Armes Armes(dommages Terre) :
86 Armes (dommages Feu) :
130 Armes (dommages Air) :
102 Armes (dommages Neutre) :
262 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
349 Armes DommagesDommages Terre :
142 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
140 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
143 Armes - Critère 1 Invocations :
143 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
149 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
244 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
350 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
143 Armes Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
143 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
143 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes Classe
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