Quelles bottes pour un Féca Vitalité de niveau 195 pour "puissance" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca de niveau 195 pour Vitalité, Puissance et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Puissance et Dommages Neutre.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
50 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
50 Bottes (dommages Feu) :
50 Bottes (dommages Eau) :
50 Bottes (dommages Air) :
50 Bottes (dommages Neutre) :
50 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
51 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
65 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
65 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
60 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
50 Bottes Résistance Feu JCJ :
50 Bottes Résistance Eau JCJ :
50 Bottes Résistance Air JCJ :
50 Bottes Résistance Neutre JCJ :
50 Bottes % Résistance Terre JCJ :
50 Bottes % Résistance Feu JCJ :
50 Bottes % Résistance Eau JCJ :
50 Bottes % Résistance Air JCJ :
50 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
50 Bottes EffetsVitalité :
154 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bottes Armes(dommages Terre) :
154 Bottes (dommages Feu) :
154 Bottes (dommages Eau) :
154 Bottes (dommages Air) :
154 Bottes (dommages Neutre) :
154 Bottes DommagesDommages Terre :
155 Bottes Dommages Neutre :
154 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
154 Bottes Dommages Poussée :
154 Bottes Dommages Critiques :
155 Bottes Dommages Pièges :
154 Bottes Puissance Pièges :
154 Bottes RésistancesRésistance Terre :
156 Bottes Résistance Feu :
157 Bottes Résistance Eau :
157 Bottes Résistance Air :
156 Bottes Résistance Neutre :
156 Bottes % Résistance Terre :
156 Bottes % Résistance Feu :
156 Bottes % Résistance Eau :
158 Bottes % Résistance Air :
157 Bottes % Résistance Neutre :
155 Bottes Résistance Critiques :
155 Bottes Résistance Poussée :
154 Bottes Résistance Terre JCJ :
154 Bottes Résistance Feu JCJ :
154 Bottes Résistance Eau JCJ :
154 Bottes Résistance Air JCJ :
154 Bottes Résistance Neutre JCJ :
154 Bottes % Résistance Terre JCJ :
154 Bottes % Résistance Feu JCJ :
154 Bottes % Résistance Eau JCJ :
154 Bottes % Résistance Air JCJ :
154 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
154 Bottes EffetsPuissance :
160 Bottes - Critère 2 Vitalité :
160 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
170 Bottes Armes(dommages Terre) :
160 Bottes (dommages Feu) :
160 Bottes (dommages Eau) :
160 Bottes (dommages Air) :
160 Bottes (dommages Neutre) :
160 Bottes DommagesDommages Terre :
162 Bottes Renvoie dommages :
160 Bottes Dommages Poussée :
161 Bottes Dommages Critiques :
161 Bottes Dommages Pièges :
160 Bottes Puissance Pièges :
160 Bottes RésistancesRésistance Terre :
162 Bottes Résistance Feu :
163 Bottes Résistance Eau :
163 Bottes Résistance Air :
162 Bottes Résistance Neutre :
162 Bottes % Résistance Terre :
162 Bottes % Résistance Feu :
161 Bottes % Résistance Eau :
163 Bottes % Résistance Air :
163 Bottes % Résistance Neutre :
161 Bottes Résistance Critiques :
161 Bottes Résistance Poussée :
162 Bottes Résistance Terre JCJ :
160 Bottes Résistance Feu JCJ :
160 Bottes Résistance Eau JCJ :
160 Bottes Résistance Air JCJ :
160 Bottes Résistance Neutre JCJ :
160 Bottes % Résistance Terre JCJ :
160 Bottes % Résistance Feu JCJ :
160 Bottes % Résistance Eau JCJ :
160 Bottes % Résistance Air JCJ :
160 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
160 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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