Quelles bottes pour un Féca Vitalité de niveau 195 pour "puissance" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca de niveau 195 pour vitalité, puissance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et vitalité.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
160 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
170 Bottes Armes(dommages Terre) :
160 Bottes (dommages Feu) :
160 Bottes (dommages Eau) :
160 Bottes (dommages Air) :
160 Bottes (dommages Neutre) :
160 Bottes DommagesDommages Terre :
162 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
160 Bottes Dommages Poussée :
161 Bottes Dommages Critiques :
161 Bottes Dommages Pièges :
160 Bottes Puissance Pièges :
160 Bottes RésistancesRésistance Terre :
162 Bottes Résistance Feu :
163 Bottes Résistance Eau :
163 Bottes Résistance Air :
162 Bottes Résistance Neutre :
162 Bottes % Résistance Terre :
162 Bottes % Résistance Feu :
161 Bottes % Résistance Eau :
163 Bottes % Résistance Air :
163 Bottes % Résistance Neutre :
161 Bottes Résistance Critiques :
161 Bottes Résistance Poussée :
162 Bottes Résistance Terre JCJ :
160 Bottes Résistance Feu JCJ :
160 Bottes Résistance Eau JCJ :
160 Bottes Résistance Air JCJ :
160 Bottes Résistance Neutre JCJ :
160 Bottes % Résistance Terre JCJ :
160 Bottes % Résistance Feu JCJ :
160 Bottes % Résistance Eau JCJ :
160 Bottes % Résistance Air JCJ :
160 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
160 Bottes EffetsVitalité :
151 Bottes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
165 Bottes Armes(dommages Terre) :
151 Bottes (dommages Feu) :
151 Bottes (dommages Eau) :
151 Bottes (dommages Air) :
151 Bottes (dommages Neutre) :
151 Bottes DommagesDommages Terre :
153 Bottes Dommages Neutre :
154 Bottes Renvoie dommages :
151 Bottes Dommages Poussée :
152 Bottes Dommages Critiques :
152 Bottes Dommages Pièges :
151 Bottes Puissance Pièges :
151 Bottes RésistancesRésistance Terre :
153 Bottes Résistance Feu :
154 Bottes Résistance Eau :
154 Bottes Résistance Air :
153 Bottes Résistance Neutre :
153 Bottes % Résistance Terre :
153 Bottes % Résistance Feu :
153 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
154 Bottes % Résistance Neutre :
152 Bottes Résistance Critiques :
152 Bottes Résistance Poussée :
153 Bottes Résistance Terre JCJ :
151 Bottes Résistance Feu JCJ :
151 Bottes Résistance Eau JCJ :
151 Bottes Résistance Air JCJ :
151 Bottes Résistance Neutre JCJ :
151 Bottes % Résistance Terre JCJ :
151 Bottes % Résistance Feu JCJ :
151 Bottes % Résistance Eau JCJ :
151 Bottes % Résistance Air JCJ :
151 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
151 Bottes EffetsPuissance :
160 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
170 Bottes Armes(dommages Terre) :
160 Bottes (dommages Feu) :
160 Bottes (dommages Eau) :
160 Bottes (dommages Air) :
160 Bottes (dommages Neutre) :
160 Bottes DommagesDommages Terre :
162 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
160 Bottes Dommages Poussée :
161 Bottes Dommages Critiques :
161 Bottes Dommages Pièges :
160 Bottes Puissance Pièges :
160 Bottes RésistancesRésistance Terre :
162 Bottes Résistance Feu :
163 Bottes Résistance Eau :
163 Bottes Résistance Air :
162 Bottes Résistance Neutre :
162 Bottes % Résistance Terre :
162 Bottes % Résistance Feu :
161 Bottes % Résistance Eau :
163 Bottes % Résistance Air :
163 Bottes % Résistance Neutre :
161 Bottes Résistance Critiques :
161 Bottes Résistance Poussée :
162 Bottes Résistance Terre JCJ :
160 Bottes Résistance Feu JCJ :
160 Bottes Résistance Eau JCJ :
160 Bottes Résistance Air JCJ :
160 Bottes Résistance Neutre JCJ :
160 Bottes % Résistance Terre JCJ :
160 Bottes % Résistance Feu JCJ :
160 Bottes % Résistance Eau JCJ :
160 Bottes % Résistance Air JCJ :
160 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
160 Bottes Classe
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