Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 195 pour "Dommages Feu" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca de niveau 195 pour vitalité, dommages feu et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et résistance poussée.
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 16..20
Dommages Feu : 16..20
Dommages Neutre : 16..20
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Eau : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 181..230
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 11..15
Dommages Eau : 11..15
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Poussée : 6..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 151..200
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 16..20
Invocations : 1
Effets
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..6
Soins : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 8..12
Résistance Feu : 8..12
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Résistance Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 181..230
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
181 Ceinture Vitalité :
165 Ceinture - Critère 1 Invocations :
170 Ceinture Prospection :
179 Ceinture Coups Critiques :
185 Ceinture Armes(dommages Terre) :
165 Ceinture (dommages Feu) :
165 Ceinture (dommages Eau) :
165 Ceinture (dommages Air) :
165 Ceinture (dommages Neutre) :
165 Ceinture (vol Terre) :
165 Ceinture (vol Neutre) :
165 Ceinture DommagesDommages Terre :
166 Ceinture Dommages Eau :
165 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
165 Ceinture Renvoie dommages :
166 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
167 Ceinture Dommages Pièges :
167 Ceinture Puissance Pièges :
166 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
168 Ceinture Résistance Feu :
169 Ceinture Résistance Eau :
169 Ceinture Résistance Air :
169 Ceinture Résistance Neutre :
169 Ceinture % Résistance Terre :
170 Ceinture % Résistance Feu :
173 Ceinture % Résistance Eau :
173 Ceinture % Résistance Air :
176 Ceinture % Résistance Neutre :
170 Ceinture Résistance Critiques :
165 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture Résistance Air JCJ :
165 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture % Résistance Air JCJ :
165 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
165 Ceinture EffetsIntelligence :
179 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Invocations :
169 Ceinture Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
165 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
165 Ceinture Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
166 Ceinture Dommages Critiques :
166 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
169 Ceinture % Résistance Feu :
172 Ceinture % Résistance Eau :
172 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
169 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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