Quelle ceinture pour un Féca vitalité de niveau 195 pour "% Résistance Terre JCJ" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca de niveau 195 pour vitalité, % résistance terre jcj et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre jcj et (vol terre).
Effets
PO : 1..2
Force : 71..100
Vitalité : 351..400
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
Résistance Neutre : 11..15
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..20
Retrait PA : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 11..15
Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Prospection : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 6..8
Fuite : 12..16
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..6
Soins : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Eau : 14..18
Résistance Critiques : 11..15
Retrait PA : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Invocations : 1
Force < 600Effets
PO : 1
Force : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 4..6
Tacle : 4..6
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 41..50
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Invocations : 2
Effets
Force : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
Résistance Air : 11..15
Retrait PA : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Terre) :
0 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
179 Ceinture Vitalité :
163 Ceinture - Critère 1 Invocations :
168 Ceinture Prospection :
177 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture Armes(dommages Terre) :
163 Ceinture (dommages Feu) :
163 Ceinture (dommages Eau) :
163 Ceinture (dommages Air) :
163 Ceinture (dommages Neutre) :
163 Ceinture (vol Terre) :
163 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
163 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
164 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
166 Ceinture Résistance Feu :
167 Ceinture Résistance Eau :
167 Ceinture Résistance Air :
167 Ceinture Résistance Neutre :
167 Ceinture % Résistance Terre :
168 Ceinture % Résistance Feu :
171 Ceinture % Résistance Eau :
171 Ceinture % Résistance Air :
174 Ceinture % Résistance Neutre :
168 Ceinture Résistance Critiques :
163 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture Résistance Air JCJ :
163 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture % Résistance Air JCJ :
163 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
163 Ceinture EffetsIntelligence :
179 Ceinture Vitalité :
163 Ceinture - Critère 1 Invocations :
168 Ceinture Prospection :
177 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture Armes(dommages Terre) :
163 Ceinture (dommages Feu) :
163 Ceinture (dommages Eau) :
163 Ceinture (dommages Air) :
163 Ceinture (dommages Neutre) :
163 Ceinture (vol Neutre) :
163 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
164 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
166 Ceinture Résistance Feu :
167 Ceinture Résistance Eau :
167 Ceinture Résistance Air :
167 Ceinture Résistance Neutre :
167 Ceinture % Résistance Terre :
168 Ceinture % Résistance Feu :
171 Ceinture % Résistance Eau :
171 Ceinture % Résistance Air :
174 Ceinture % Résistance Neutre :
168 Ceinture Résistance Critiques :
163 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture Résistance Air JCJ :
163 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture % Résistance Air JCJ :
163 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
163 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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