Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 187 pour "Dommages Air" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca de niveau 187 pour vitalité, dommages air et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et pods.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
81 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture Pods :
48 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
176 Ceinture Vitalité :
162 Ceinture - Critère 1 Invocations :
165 Ceinture Prospection :
175 Ceinture Coups Critiques :
180 Ceinture Pods :
162 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
162 Ceinture (dommages Feu) :
162 Ceinture (dommages Eau) :
162 Ceinture (dommages Air) :
162 Ceinture (dommages Neutre) :
162 Ceinture (vol Terre) :
162 Ceinture (vol Neutre) :
162 Ceinture DommagesDommages Terre :
163 Ceinture Dommages Feu :
163 Ceinture Dommages Eau :
162 Ceinture Dommages Neutre :
163 Ceinture Renvoie dommages :
163 Ceinture Dommages Poussée :
164 Ceinture Dommages Critiques :
163 Ceinture Dommages Pièges :
164 Ceinture Puissance Pièges :
162 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
164 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
166 Ceinture Résistance Air :
166 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
167 Ceinture % Résistance Feu :
170 Ceinture % Résistance Eau :
169 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
166 Ceinture Résistance Critiques :
162 Ceinture Résistance Poussée :
164 Ceinture Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture Résistance Air JCJ :
162 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture % Résistance Air JCJ :
162 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
162 Ceinture EffetsIntelligence :
168 Ceinture Vitalité :
152 Ceinture - Critère 1 Invocations :
157 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Armes(dommages Terre) :
152 Ceinture (dommages Feu) :
152 Ceinture (dommages Eau) :
152 Ceinture (dommages Air) :
152 Ceinture (dommages Neutre) :
152 Ceinture (vol Terre) :
152 Ceinture (vol Neutre) :
152 Ceinture DommagesDommages Terre :
153 Ceinture Dommages Feu :
153 Ceinture Dommages Eau :
152 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
153 Ceinture Renvoie dommages :
153 Ceinture Dommages Poussée :
153 Ceinture Dommages Critiques :
154 Ceinture Dommages Pièges :
154 Ceinture Puissance Pièges :
153 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
155 Ceinture Résistance Feu :
156 Ceinture Résistance Eau :
156 Ceinture Résistance Air :
156 Ceinture Résistance Neutre :
156 Ceinture % Résistance Terre :
157 Ceinture % Résistance Feu :
160 Ceinture % Résistance Eau :
160 Ceinture % Résistance Air :
163 Ceinture % Résistance Neutre :
157 Ceinture Résistance Critiques :
152 Ceinture Résistance Poussée :
153 Ceinture Résistance Terre JCJ :
152 Ceinture Résistance Feu JCJ :
152 Ceinture Résistance Eau JCJ :
152 Ceinture Résistance Air JCJ :
152 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
152 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
152 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
152 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
152 Ceinture % Résistance Air JCJ :
152 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
152 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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