Quelle ceinture pour un Féca vitalité de niveau 187 pour "Agilité" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca de niveau 187 pour Vitalité, Agilité et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Dommages Neutre.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
76 Ceinture - Critère 2 Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
87 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture EffetsIntelligence :
167 Ceinture Vitalité :
151 Ceinture - Critère 1 Invocations :
156 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
171 Ceinture Armes(dommages Terre) :
151 Ceinture (dommages Feu) :
151 Ceinture (dommages Eau) :
151 Ceinture (dommages Air) :
151 Ceinture (dommages Neutre) :
151 Ceinture (vol Terre) :
151 Ceinture (vol Neutre) :
151 Ceinture DommagesDommages Terre :
152 Ceinture Dommages Feu :
152 Ceinture Dommages Eau :
151 Ceinture Dommages Air :
153 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
152 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
153 Ceinture Dommages Pièges :
153 Ceinture Puissance Pièges :
152 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
154 Ceinture Résistance Feu :
155 Ceinture Résistance Eau :
155 Ceinture Résistance Air :
155 Ceinture Résistance Neutre :
155 Ceinture % Résistance Terre :
156 Ceinture % Résistance Feu :
159 Ceinture % Résistance Eau :
159 Ceinture % Résistance Air :
162 Ceinture % Résistance Neutre :
156 Ceinture Résistance Critiques :
151 Ceinture Résistance Poussée :
152 Ceinture Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture Résistance Air JCJ :
151 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture % Résistance Air JCJ :
151 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
151 Ceinture EffetsIntelligence :
190 Ceinture Agilité :
178 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
178 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
188 Ceinture Coups Critiques :
187 Ceinture Armes(dommages Terre) :
178 Ceinture (dommages Feu) :
178 Ceinture (dommages Eau) :
178 Ceinture (dommages Air) :
178 Ceinture (dommages Neutre) :
178 Ceinture (vol Terre) :
178 Ceinture (vol Neutre) :
178 Ceinture DommagesDommages Terre :
179 Ceinture Dommages Feu :
179 Ceinture Dommages Eau :
178 Ceinture Dommages Air :
179 Ceinture Renvoie dommages :
179 Ceinture Dommages Poussée :
180 Ceinture Dommages Critiques :
179 Ceinture Dommages Pièges :
179 Ceinture Puissance Pièges :
179 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
181 Ceinture Résistance Feu :
182 Ceinture Résistance Eau :
182 Ceinture Résistance Air :
182 Ceinture Résistance Neutre :
182 Ceinture % Résistance Terre :
182 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
185 Ceinture % Résistance Air :
182 Ceinture % Résistance Neutre :
182 Ceinture Résistance Critiques :
178 Ceinture Résistance Poussée :
180 Ceinture Résistance Terre JCJ :
178 Ceinture Résistance Feu JCJ :
178 Ceinture Résistance Eau JCJ :
178 Ceinture Résistance Air JCJ :
178 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
178 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
178 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
178 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
178 Ceinture % Résistance Air JCJ :
178 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
178 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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