Quelles bottes pour un Féca vitalité de niveau 138 pour "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Féca de niveau 138 pour vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et chance.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
53 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
62 Bottes Dommages Neutre :
61 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
64 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
65 Bottes % Résistance Terre :
65 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
56 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes Critère 2
EffetsChance :
146 Bottes - Critère 3 Vitalité :
146 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bottes Armes(dommages Terre) :
146 Bottes (dommages Feu) :
146 Bottes (dommages Eau) :
146 Bottes (dommages Air) :
146 Bottes (dommages Neutre) :
146 Bottes DommagesDommages Terre :
148 Bottes Dommages Neutre :
149 Bottes Renvoie dommages :
146 Bottes Dommages Poussée :
147 Bottes Dommages Critiques :
147 Bottes Dommages Pièges :
146 Bottes Puissance Pièges :
146 Bottes RésistancesRésistance Terre :
148 Bottes Résistance Feu :
149 Bottes Résistance Eau :
149 Bottes Résistance Air :
148 Bottes Résistance Neutre :
147 Bottes % Résistance Terre :
148 Bottes % Résistance Feu :
148 Bottes % Résistance Eau :
148 Bottes % Résistance Air :
148 Bottes % Résistance Neutre :
147 Bottes Résistance Critiques :
147 Bottes Résistance Poussée :
148 Bottes Résistance Terre JCJ :
146 Bottes Résistance Feu JCJ :
146 Bottes Résistance Eau JCJ :
146 Bottes Résistance Air JCJ :
146 Bottes Résistance Neutre JCJ :
146 Bottes % Résistance Terre JCJ :
146 Bottes % Résistance Feu JCJ :
146 Bottes % Résistance Eau JCJ :
146 Bottes % Résistance Air JCJ :
146 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
146 Bottes EffetsVitalité :
124 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
124 Bottes (dommages Feu) :
124 Bottes (dommages Eau) :
124 Bottes (dommages Air) :
124 Bottes (dommages Neutre) :
124 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
124 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
124 Bottes Puissance Pièges :
124 Bottes RésistancesRésistance Terre :
126 Bottes Résistance Feu :
127 Bottes Résistance Eau :
127 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
125 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
126 Bottes Résistance Terre JCJ :
124 Bottes Résistance Feu JCJ :
124 Bottes Résistance Eau JCJ :
124 Bottes Résistance Air JCJ :
124 Bottes Résistance Neutre JCJ :
124 Bottes % Résistance Terre JCJ :
124 Bottes % Résistance Feu JCJ :
124 Bottes % Résistance Eau JCJ :
124 Bottes % Résistance Air JCJ :
124 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
124 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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