Quelle hache pour un Féca vitalité de niveau 128 pour "pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un féca de niveau 128 pour vitalité, pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et (dommages feu).
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -60..-46Force > 102Effets
Chance : 35Agilité : 40Vitalité : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 109Effets
Intelligence : 4..10Chance : 4..10Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Hache Armes(dommages Terre) :
133 Hache (dommages Feu) :
46 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
100 Hache (dommages Neutre) :
249 Hache DommagesDommages Neutre :
46 Hache Renvoie dommages :
46 Hache Dommages Poussée :
46 Hache Dommages Critiques :
46 Hache Dommages Pièges :
46 Hache Puissance Pièges :
46 Hache RésistancesRésistance Terre :
48 Hache Résistance Neutre :
48 Hache % Résistance Terre :
46 Hache % Résistance Feu :
47 Hache % Résistance Eau :
46 Hache % Résistance Air :
46 Hache % Résistance Neutre :
47 Hache Résistance Critiques :
46 Hache Résistance Poussée :
46 Hache Résistance Terre JCJ :
46 Hache Résistance Feu JCJ :
46 Hache Résistance Eau JCJ :
46 Hache Résistance Air JCJ :
46 Hache Résistance Neutre JCJ :
46 Hache % Résistance Terre JCJ :
46 Hache % Résistance Feu JCJ :
46 Hache % Résistance Eau JCJ :
46 Hache % Résistance Air JCJ :
46 Hache % Rés. Neutre JCJ :
46 Hache EffetsVitalité :
185 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
186 Hache Armes(dommages Terre) :
244 Hache (dommages Feu) :
185 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
216 Hache (dommages Air) :
226 Hache (dommages Neutre) :
304 Hache DommagesDommages Terre :
185 Hache Dommages Neutre :
185 Hache Renvoie dommages :
185 Hache Dommages Poussée :
185 Hache Dommages Critiques :
185 Hache Dommages Pièges :
185 Hache Puissance Pièges :
185 Hache RésistancesRésistance Terre :
186 Hache Résistance Feu :
186 Hache Résistance Eau :
186 Hache Résistance Air :
186 Hache Résistance Neutre :
186 Hache % Résistance Terre :
185 Hache % Résistance Feu :
185 Hache % Résistance Eau :
185 Hache % Résistance Air :
185 Hache % Résistance Neutre :
185 Hache Résistance Critiques :
185 Hache Résistance Poussée :
185 Hache Résistance Terre JCJ :
185 Hache Résistance Feu JCJ :
185 Hache Résistance Eau JCJ :
185 Hache Résistance Air JCJ :
185 Hache Résistance Neutre JCJ :
185 Hache % Résistance Terre JCJ :
185 Hache % Résistance Feu JCJ :
185 Hache % Résistance Eau JCJ :
185 Hache % Résistance Air JCJ :
185 Hache % Rés. Neutre JCJ :
185 Hache EffetsVitalité :
151 Hache - Critère 1 PM :
151 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
152 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Eau) :
183 Hache (dommages Air) :
194 Hache (dommages Neutre) :
270 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
152 Hache Résistance Feu :
152 Hache Résistance Eau :
152 Hache Résistance Air :
152 Hache Résistance Neutre :
152 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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