Quelle hache pour un Féca de niveau 128 pour "(vol terre)", "agilité" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure hache pour une féca de niveau 128 pour (vol terre), agilité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), agilité et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
124 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
188 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
169 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
124 Hache Dommages Air :
124 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
124 Hache Renvoie dommages :
124 Hache Dommages Poussée :
124 Hache Dommages Critiques :
124 Hache Dommages Pièges :
124 Hache Puissance Pièges :
124 Hache RésistancesRésistance Terre :
124 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
124 Hache Résistance Air :
124 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
124 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
124 Hache % Résistance Air :
124 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
124 Hache Résistance Poussée :
124 Hache Résistance Terre JCJ :
124 Hache Résistance Feu JCJ :
124 Hache Résistance Eau JCJ :
124 Hache Résistance Air JCJ :
124 Hache Résistance Neutre JCJ :
124 Hache % Résistance Terre JCJ :
124 Hache % Résistance Feu JCJ :
124 Hache % Résistance Eau JCJ :
124 Hache % Résistance Air JCJ :
124 Hache % Rés. Neutre JCJ :
124 Hache Effets Armes(dommages Terre) :
89 Hache (dommages Neutre) :
204 Hache (vol Terre) :
1 Hache - Critère 1 DommagesDommages Air :
1 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
3 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
2 Hache % Résistance Eau :
1 Hache % Résistance Air :
1 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
1 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache EffetsAgilité :
125 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
189 Hache (dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Air) :
170 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache (vol Terre) :
125 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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