Quelle hache pour un Féca Vitalité de niveau 111 pour "Esquive PA" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Féca de niveau 111 pour vitalité, esquive pa et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et agilité
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
98 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
101 Hache Esquive PA :
98 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Hache (dommages Feu) :
124 Hache (dommages Eau) :
127 Hache (dommages Air) :
136 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Neutre :
98 Hache Renvoie dommages :
98 Hache Dommages Poussée :
98 Hache Dommages Critiques :
98 Hache Dommages Pièges :
98 Hache Puissance Pièges :
98 Hache RésistancesRésistance Terre :
98 Hache Résistance Neutre :
98 Hache % Résistance Terre :
98 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
98 Hache % Résistance Air :
98 Hache % Résistance Neutre :
99 Hache Résistance Critiques :
98 Hache Résistance Poussée :
98 Hache Résistance Terre JCJ :
98 Hache Résistance Feu JCJ :
98 Hache Résistance Eau JCJ :
98 Hache Résistance Air JCJ :
98 Hache Résistance Neutre JCJ :
98 Hache % Résistance Terre JCJ :
98 Hache % Résistance Feu JCJ :
98 Hache % Résistance Eau JCJ :
98 Hache % Résistance Air JCJ :
98 Hache % Rés. Neutre JCJ :
98 Hache EffetsAgilité :
185 Hache - Critère 3 Vitalité :
185 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
185 Hache Armes(dommages Terre) :
221 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
207 Hache (dommages Air) :
218 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
185 Hache Dommages Neutre :
185 Hache Renvoie dommages :
185 Hache Dommages Poussée :
185 Hache Dommages Critiques :
185 Hache Dommages Pièges :
185 Hache Puissance Pièges :
185 Hache RésistancesRésistance Terre :
185 Hache Résistance Feu :
185 Hache Résistance Eau :
185 Hache Résistance Air :
185 Hache Résistance Neutre :
185 Hache % Résistance Terre :
185 Hache % Résistance Feu :
185 Hache % Résistance Eau :
185 Hache % Résistance Air :
185 Hache % Résistance Neutre :
185 Hache Résistance Critiques :
185 Hache Résistance Poussée :
185 Hache Résistance Terre JCJ :
185 Hache Résistance Feu JCJ :
185 Hache Résistance Eau JCJ :
185 Hache Résistance Air JCJ :
185 Hache Résistance Neutre JCJ :
185 Hache % Résistance Terre JCJ :
185 Hache % Résistance Feu JCJ :
185 Hache % Résistance Eau JCJ :
185 Hache % Résistance Air JCJ :
185 Hache % Rés. Neutre JCJ :
185 Hache EffetsVitalité :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
117 Hache Esquive PA :
117 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
147 Hache (dommages Air) :
156 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
117 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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