![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 111](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_111.jpg)
Quelle hache pour un Féca de niveau 111 pour "Portée :", "PM" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Féca de niveau 111 pour portée :, pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en portée :, pm et vitalité.
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
122 Hache - Critère 3 PM :
122 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
123 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
152 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
228 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache Dommages Neutre :
122 Hache Renvoie dommages :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
122 Hache Résistance Feu :
122 Hache Résistance Eau :
122 Hache Résistance Air :
122 Hache Résistance Neutre :
122 Hache % Résistance Terre :
122 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache EffetsVitalité :
380 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
380 Hache Armes(dommages Terre) :
380 Hache (dommages Feu) :
380 Hache (dommages Eau) :
380 Hache (dommages Air) :
380 Hache (dommages Neutre) :
380 Hache Portée : :
380 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
380 Hache Dommages Neutre :
380 Hache Renvoie dommages :
380 Hache Dommages Poussée :
380 Hache Dommages Critiques :
380 Hache Dommages Pièges :
380 Hache Puissance Pièges :
380 Hache RésistancesRésistance Terre :
380 Hache Résistance Feu :
380 Hache Résistance Eau :
380 Hache Résistance Air :
380 Hache Résistance Neutre :
380 Hache % Résistance Terre :
380 Hache % Résistance Feu :
380 Hache % Résistance Eau :
380 Hache % Résistance Air :
380 Hache % Résistance Neutre :
380 Hache Résistance Critiques :
380 Hache Résistance Poussée :
380 Hache Résistance Terre JCJ :
380 Hache Résistance Feu JCJ :
380 Hache Résistance Eau JCJ :
380 Hache Résistance Air JCJ :
380 Hache Résistance Neutre JCJ :
380 Hache % Résistance Terre JCJ :
380 Hache % Résistance Feu JCJ :
380 Hache % Résistance Eau JCJ :
380 Hache % Résistance Air JCJ :
380 Hache % Rés. Neutre JCJ :
380 Hache EffetsPM :
380 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
380 Hache Armes(dommages Terre) :
380 Hache (dommages Feu) :
380 Hache (dommages Eau) :
380 Hache (dommages Air) :
380 Hache (dommages Neutre) :
380 Hache Portée : :
380 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
380 Hache Dommages Neutre :
380 Hache Renvoie dommages :
380 Hache Dommages Poussée :
380 Hache Dommages Critiques :
380 Hache Dommages Pièges :
380 Hache Puissance Pièges :
380 Hache RésistancesRésistance Terre :
380 Hache Résistance Feu :
380 Hache Résistance Eau :
380 Hache Résistance Air :
380 Hache Résistance Neutre :
380 Hache % Résistance Terre :
380 Hache % Résistance Feu :
380 Hache % Résistance Eau :
380 Hache % Résistance Air :
380 Hache % Résistance Neutre :
380 Hache Résistance Critiques :
380 Hache Résistance Poussée :
380 Hache Résistance Terre JCJ :
380 Hache Résistance Feu JCJ :
380 Hache Résistance Eau JCJ :
380 Hache Résistance Air JCJ :
380 Hache Résistance Neutre JCJ :
380 Hache % Résistance Terre JCJ :
380 Hache % Résistance Feu JCJ :
380 Hache % Résistance Eau JCJ :
380 Hache % Résistance Air JCJ :
380 Hache % Rés. Neutre JCJ :
380 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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