Quelle hache pour un Féca Vitalité de niveau 110 pour "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Féca de niveau 110 pour vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Hache (dommages Neutre) :
176 Hache DommagesRenvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
6 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache Critère 2
EffetsVitalité :
123 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
123 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Hache (dommages Feu) :
153 Hache (dommages Eau) :
155 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
226 Hache DommagesDommages Terre :
123 Hache Dommages Neutre :
123 Hache Renvoie dommages :
123 Hache Dommages Poussée :
123 Hache Dommages Critiques :
123 Hache Dommages Pièges :
123 Hache Puissance Pièges :
123 Hache RésistancesRésistance Terre :
123 Hache Résistance Feu :
123 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
123 Hache Résistance Neutre :
123 Hache % Résistance Terre :
123 Hache % Résistance Feu :
123 Hache % Résistance Eau :
123 Hache % Résistance Air :
123 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
123 Hache Résistance Poussée :
123 Hache Résistance Terre JCJ :
123 Hache Résistance Feu JCJ :
123 Hache Résistance Eau JCJ :
123 Hache Résistance Air JCJ :
123 Hache Résistance Neutre JCJ :
123 Hache % Résistance Terre JCJ :
123 Hache % Résistance Feu JCJ :
123 Hache % Résistance Eau JCJ :
123 Hache % Résistance Air JCJ :
123 Hache % Rés. Neutre JCJ :
123 Hache EffetsVitalité :
122 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
152 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
226 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache Dommages Neutre :
122 Hache Renvoie dommages :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
122 Hache Résistance Feu :
122 Hache Résistance Eau :
122 Hache Résistance Air :
122 Hache Résistance Neutre :
122 Hache % Résistance Terre :
122 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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