Quelle hache pour un Féca vitalité de niveau 110 pour "chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Féca de niveau 110 pour vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et chance.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
79 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
140 Hache (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
214 Hache DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache EffetsVitalité :
122 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
123 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
152 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
226 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache Dommages Neutre :
122 Hache Renvoie dommages :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
122 Hache Résistance Feu :
122 Hache Résistance Eau :
122 Hache Résistance Air :
122 Hache Résistance Neutre :
122 Hache % Résistance Terre :
122 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache Critère 3
EffetsChance :
179 Hache - Critère 2 Vitalité :
179 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
180 Hache Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
207 Hache (dommages Eau) :
202 Hache (dommages Air) :
209 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Terre :
179 Hache Dommages Neutre :
179 Hache Renvoie dommages :
179 Hache Dommages Poussée :
179 Hache Dommages Critiques :
179 Hache Dommages Pièges :
179 Hache Puissance Pièges :
179 Hache RésistancesRésistance Terre :
179 Hache Résistance Feu :
179 Hache Résistance Eau :
179 Hache Résistance Air :
179 Hache Résistance Neutre :
179 Hache % Résistance Terre :
179 Hache % Résistance Feu :
179 Hache % Résistance Eau :
179 Hache % Résistance Air :
179 Hache % Résistance Neutre :
179 Hache Résistance Critiques :
179 Hache Résistance Poussée :
179 Hache Résistance Terre JCJ :
179 Hache Résistance Feu JCJ :
179 Hache Résistance Eau JCJ :
179 Hache Résistance Air JCJ :
179 Hache Résistance Neutre JCJ :
179 Hache % Résistance Terre JCJ :
179 Hache % Résistance Feu JCJ :
179 Hache % Résistance Eau JCJ :
179 Hache % Résistance Air JCJ :
179 Hache % Rés. Neutre JCJ :
179 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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