Quelles bottes pour un Féca Vitalité de niveau 107 pour "résistance neutre" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Féca de niveau 107 pour vitalité, résistance neutre et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et retrait pa
sans les armes éthérées.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Retrait PA :
11 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
19 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
17 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsVitalité :
104 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Retrait PA :
104 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
106 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes EffetsVitalité :
105 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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