Quelles bottes pour un Féca Vitalité de niveau 107 pour "Dommages Feu" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Féca de niveau 107 pour vitalité, dommages feu et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et intelligence
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Feu :
51 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
57 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes EffetsIntelligence :
129 Bottes - Critère 3 Vitalité :
129 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bottes Armes(dommages Terre) :
129 Bottes (dommages Feu) :
129 Bottes (dommages Eau) :
129 Bottes (dommages Air) :
129 Bottes (dommages Neutre) :
129 Bottes DommagesDommages Terre :
131 Bottes Dommages Neutre :
132 Bottes Renvoie dommages :
129 Bottes Dommages Poussée :
130 Bottes Dommages Critiques :
130 Bottes Dommages Pièges :
129 Bottes Puissance Pièges :
129 Bottes RésistancesRésistance Terre :
130 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
131 Bottes Résistance Air :
131 Bottes Résistance Neutre :
131 Bottes % Résistance Terre :
129 Bottes % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
132 Bottes % Résistance Air :
131 Bottes % Résistance Neutre :
130 Bottes Résistance Critiques :
130 Bottes Résistance Poussée :
131 Bottes Résistance Terre JCJ :
129 Bottes Résistance Feu JCJ :
129 Bottes Résistance Eau JCJ :
129 Bottes Résistance Air JCJ :
129 Bottes Résistance Neutre JCJ :
129 Bottes % Résistance Terre JCJ :
129 Bottes % Résistance Feu JCJ :
129 Bottes % Résistance Eau JCJ :
129 Bottes % Résistance Air JCJ :
129 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
129 Bottes EffetsVitalité :
108 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Feu :
108 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
108 Bottes Dommages Poussée :
109 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
111 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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