![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_68.jpg)
Quelles armes pour un Féca de niveau 68 pour "PO", "Résistance Feu" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 68 pour po, résistance feu et force.
Voici les meilleurs compromis en po, résistance feu et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
518 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
874 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
518 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
519 Armes Dommages Pièges :
518 Armes Puissance Pièges :
518 Armes RésistancesRésistance Terre :
525 Armes Résistance Feu :
518 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
519 Armes Résistance Air :
519 Armes Résistance Neutre :
525 Armes % Résistance Terre :
518 Armes % Résistance Feu :
518 Armes % Résistance Eau :
518 Armes % Résistance Air :
518 Armes % Résistance Neutre :
518 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
519 Armes Résistance Terre JCJ :
518 Armes Résistance Feu JCJ :
518 Armes Résistance Eau JCJ :
518 Armes Résistance Air JCJ :
518 Armes Résistance Neutre JCJ :
518 Armes % Résistance Terre JCJ :
518 Armes % Résistance Feu JCJ :
518 Armes % Résistance Eau JCJ :
518 Armes % Résistance Air JCJ :
518 Armes % Rés. Neutre JCJ :
518 Armes EffetsForce :
520 Armes - Critère 3 PO :
520 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
878 Armes (dommages Eau) :
787 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
525 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Renvoie dommages :
520 Armes Dommages Poussée :
522 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
520 Armes Puissance Pièges :
520 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
520 Armes % Résistance Feu :
520 Armes % Résistance Eau :
520 Armes % Résistance Air :
520 Armes % Résistance Neutre :
520 Armes Résistance Critiques :
522 Armes Résistance Poussée :
521 Armes Résistance Terre JCJ :
520 Armes Résistance Feu JCJ :
520 Armes Résistance Eau JCJ :
520 Armes Résistance Air JCJ :
520 Armes Résistance Neutre JCJ :
520 Armes % Résistance Terre JCJ :
520 Armes % Résistance Feu JCJ :
520 Armes % Résistance Eau JCJ :
520 Armes % Résistance Air JCJ :
520 Armes % Rés. Neutre JCJ :
520 Armes EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
453 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
357 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Feu :
26 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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