Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 68 pour "agilité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 68 pour vitalité, agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
530 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
580 Armes Esquive PM :
530 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
879 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
744 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
543 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
530 Armes % Résistance Feu :
530 Armes % Résistance Eau :
530 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes EffetsVitalité :
529 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Esquive PM :
529 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
868 Armes (dommages Eau) :
776 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
532 Armes Dommages Neutre :
531 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
537 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
538 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
529 Armes Résistance Poussée :
530 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsAgilité :
932 Armes - Critère 2 Vitalité :
932 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1206 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Terre :
935 Armes Dommages Neutre :
934 Armes Renvoie dommages :
932 Armes Dommages Poussée :
933 Armes Dommages Critiques :
932 Armes Dommages Pièges :
932 Armes Puissance Pièges :
932 Armes RésistancesRésistance Terre :
941 Armes Résistance Feu :
940 Armes Résistance Eau :
941 Armes Résistance Air :
941 Armes Résistance Neutre :
941 Armes % Résistance Terre :
932 Armes % Résistance Feu :
932 Armes % Résistance Eau :
932 Armes % Résistance Air :
932 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
933 Armes Résistance Poussée :
933 Armes Résistance Terre JCJ :
932 Armes Résistance Feu JCJ :
932 Armes Résistance Eau JCJ :
932 Armes Résistance Air JCJ :
932 Armes Résistance Neutre JCJ :
932 Armes % Résistance Terre JCJ :
932 Armes % Résistance Feu JCJ :
932 Armes % Résistance Eau JCJ :
932 Armes % Résistance Air JCJ :
932 Armes % Rés. Neutre JCJ :
932 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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