Quelles armes pour un Féca Sagesse de niveau 68 pour "soins" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca de niveau 68 pour sagesse, soins et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et % rés. neutre jcj.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 17Chance > 69Effets
Intelligence : 5Sagesse : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Soins :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
341 Armes (dommages Neutre) :
838 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
432 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
689 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
436 Armes Dommages Neutre :
434 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
434 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
444 Armes Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
444 Armes % Résistance Terre :
432 Armes % Résistance Feu :
432 Armes % Résistance Eau :
432 Armes % Résistance Air :
432 Armes % Résistance Neutre :
432 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
433 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
440 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
487 Armes Soins :
440 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
697 Armes (dommages Air) :
690 Armes (dommages Neutre) :
1099 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
442 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
452 Armes Résistance Eau :
453 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
441 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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