
Quelles armes pour un Sadida de niveau 95 pour "(dommages feu)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 95 pour (dommages Feu) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Feu) et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
651 Armes Fuite :
571 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
965 Armes (dommages Feu) :
571 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
963 Armes (dommages Air) :
1012 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
574 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
573 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
573 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
575 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes EffetsCoups Critiques :
93 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
425 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsCoups Critiques :
647 Armes Armes(dommages Terre) :
961 Armes (dommages Feu) :
566 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes DommagesDommages Terre :
573 Armes Dommages Neutre :
570 Armes Renvoie dommages :
566 Armes Dommages Poussée :
568 Armes Dommages Critiques :
567 Armes Dommages Pièges :
566 Armes Puissance Pièges :
566 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
579 Armes Résistance Eau :
580 Armes Résistance Air :
578 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
568 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
568 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
567 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
566 Armes Résistance Feu JCJ :
566 Armes Résistance Eau JCJ :
566 Armes Résistance Air JCJ :
566 Armes Résistance Neutre JCJ :
566 Armes % Résistance Terre JCJ :
566 Armes % Résistance Feu JCJ :
566 Armes % Résistance Eau JCJ :
566 Armes % Résistance Air JCJ :
566 Armes % Rés. Neutre JCJ :
566 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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