
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 95 pour "% résistance air" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 95 pour vitalité, % résistance air et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air et pm.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
786 Armes - Critère 1 PM :
786 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
844 Armes Armes(dommages Terre) :
1102 Armes (dommages Feu) :
1215 Armes (dommages Eau) :
1100 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
786 Armes Dommages Poussée :
787 Armes Dommages Critiques :
787 Armes Dommages Pièges :
786 Armes Puissance Pièges :
786 Armes RésistancesRésistance Terre :
798 Armes Résistance Feu :
796 Armes Résistance Eau :
797 Armes Résistance Air :
797 Armes Résistance Neutre :
798 Armes % Résistance Terre :
787 Armes % Résistance Feu :
787 Armes % Résistance Eau :
787 Armes % Résistance Neutre :
787 Armes Résistance Critiques :
787 Armes Résistance Poussée :
787 Armes Résistance Terre JCJ :
786 Armes Résistance Feu JCJ :
786 Armes Résistance Eau JCJ :
786 Armes Résistance Air JCJ :
786 Armes Résistance Neutre JCJ :
786 Armes % Résistance Terre JCJ :
786 Armes % Résistance Feu JCJ :
786 Armes % Résistance Eau JCJ :
786 Armes % Résistance Air JCJ :
786 Armes % Rés. Neutre JCJ :
786 Armes EffetsVitalité :
782 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
1098 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1096 Armes (dommages Air) :
1141 Armes (dommages Neutre) :
1564 Armes DommagesDommages Terre :
785 Armes Dommages Neutre :
784 Armes Renvoie dommages :
782 Armes Dommages Poussée :
783 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
782 Armes Puissance Pièges :
782 Armes RésistancesRésistance Terre :
794 Armes Résistance Feu :
792 Armes Résistance Eau :
793 Armes Résistance Air :
793 Armes Résistance Neutre :
794 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Feu :
782 Armes % Résistance Eau :
782 Armes % Résistance Air :
782 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
783 Armes Résistance Poussée :
783 Armes Résistance Terre JCJ :
782 Armes Résistance Feu JCJ :
782 Armes Résistance Eau JCJ :
782 Armes Résistance Air JCJ :
782 Armes Résistance Neutre JCJ :
782 Armes % Résistance Terre JCJ :
782 Armes % Résistance Feu JCJ :
782 Armes % Résistance Eau JCJ :
782 Armes % Résistance Air JCJ :
782 Armes % Rés. Neutre JCJ :
782 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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