
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 95 pour "Retrait PM" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 95 pour vitalité, retrait pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages.
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Retrait PM :
48 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
1127 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Dommages :
48 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsVitalité :
811 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
863 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1122 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1569 Armes DommagesDommages Terre :
814 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Dommages :
811 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
812 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes EffetsVitalité :
782 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
841 Armes Retrait PM :
782 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1098 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1096 Armes (dommages Air) :
1141 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes DommagesDommages Terre :
785 Armes Dommages Neutre :
784 Armes Renvoie dommages :
782 Armes Dommages Poussée :
783 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
782 Armes Puissance Pièges :
782 Armes RésistancesRésistance Terre :
794 Armes Résistance Feu :
792 Armes Résistance Eau :
793 Armes Résistance Air :
793 Armes Résistance Neutre :
794 Armes % Résistance Terre :
783 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
783 Armes Résistance Poussée :
783 Armes Résistance Terre JCJ :
782 Armes Résistance Feu JCJ :
782 Armes Résistance Eau JCJ :
782 Armes Résistance Air JCJ :
782 Armes Résistance Neutre JCJ :
782 Armes % Résistance Terre JCJ :
782 Armes % Résistance Feu JCJ :
782 Armes % Résistance Eau JCJ :
782 Armes % Résistance Air JCJ :
782 Armes % Rés. Neutre JCJ :
782 Armes Classe
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