Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 92 pour "fuite" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 92 pour agilité, fuite et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et initiative.
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
53 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
132 Armes Fuite :
53 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
456 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1094 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsAgilité :
790 Armes - Critère 1 Initiative :
790 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
846 Armes Armes(dommages Terre) :
1099 Armes (dommages Feu) :
1219 Armes (dommages Eau) :
1116 Armes (dommages Air) :
1077 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Terre :
797 Armes Dommages Neutre :
795 Armes Renvoie dommages :
790 Armes Dommages Poussée :
792 Armes Dommages Critiques :
790 Armes Dommages Pièges :
790 Armes Puissance Pièges :
790 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
806 Armes Résistance Eau :
807 Armes Résistance Air :
805 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
790 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
793 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
790 Armes Résistance Feu JCJ :
790 Armes Résistance Eau JCJ :
790 Armes Résistance Air JCJ :
790 Armes Résistance Neutre JCJ :
790 Armes % Résistance Terre JCJ :
790 Armes % Résistance Feu JCJ :
790 Armes % Résistance Eau JCJ :
790 Armes % Résistance Air JCJ :
790 Armes % Rés. Neutre JCJ :
790 Armes EffetsAgilité :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
814 Armes Fuite :
754 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1063 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
758 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
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754 Armes RésistancesRésistance Terre :
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774 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
755 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes Classe
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