Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 92 pour "dommages poussée" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 92 pour Agilité, Dommages Poussée et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Poussée et (vol Air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
413 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
417 Armes (dommages Air) :
464 Armes (dommages Neutre) :
1087 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
811 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes (dommages Feu) :
1184 Armes (dommages Eau) :
1077 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes (vol Air) :
750 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Critiques :
750 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
770 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
751 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes EffetsAgilité :
751 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
812 Armes Armes(dommages Terre) :
1061 Armes (dommages Feu) :
1185 Armes (dommages Eau) :
1077 Armes (dommages Air) :
1039 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
751 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
752 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes Classe
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