Quelles armes pour un Sadida de niveau 80 pour "% résistance eau jcj", "% résistance feu jcj" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 80 pour % résistance eau jcj, % résistance feu jcj et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, % résistance feu jcj et résistance critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
492 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
957 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
492 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
957 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
364 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
955 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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