Quelle hache pour un Sadida de niveau 71 pour "dommages critiques", "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida de niveau 71 pour Dommages Critiques, Vitalité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Critiques, Vitalité et Portée :.
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -10..-9Force > 56Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
246 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
246 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
246 Hache (dommages Eau) :
246 Hache (dommages Air) :
246 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache Portée : :
246 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
246 Hache Dommages Neutre :
246 Hache Renvoie dommages :
246 Hache Dommages Poussée :
246 Hache Dommages Pièges :
246 Hache Puissance Pièges :
246 Hache RésistancesRésistance Terre :
246 Hache Résistance Feu :
246 Hache Résistance Eau :
246 Hache Résistance Air :
246 Hache Résistance Neutre :
246 Hache % Résistance Terre :
246 Hache % Résistance Feu :
246 Hache % Résistance Eau :
246 Hache % Résistance Air :
246 Hache % Résistance Neutre :
246 Hache Résistance Critiques :
246 Hache Résistance Poussée :
246 Hache Résistance Terre JCJ :
246 Hache Résistance Feu JCJ :
246 Hache Résistance Eau JCJ :
246 Hache Résistance Air JCJ :
246 Hache Résistance Neutre JCJ :
246 Hache % Résistance Terre JCJ :
246 Hache % Résistance Feu JCJ :
246 Hache % Résistance Eau JCJ :
246 Hache % Résistance Air JCJ :
246 Hache % Rés. Neutre JCJ :
246 Hache EffetsCoups Critiques :
246 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
246 Hache (dommages Eau) :
246 Hache (dommages Air) :
246 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache Portée : :
246 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
246 Hache Dommages Neutre :
246 Hache Renvoie dommages :
246 Hache Dommages Poussée :
246 Hache Dommages Critiques :
246 Hache - Critère 1 Dommages Pièges :
246 Hache Puissance Pièges :
246 Hache RésistancesRésistance Terre :
246 Hache Résistance Feu :
246 Hache Résistance Eau :
246 Hache Résistance Air :
246 Hache Résistance Neutre :
246 Hache % Résistance Terre :
246 Hache % Résistance Feu :
246 Hache % Résistance Eau :
246 Hache % Résistance Air :
246 Hache % Résistance Neutre :
246 Hache Résistance Critiques :
246 Hache Résistance Poussée :
246 Hache Résistance Terre JCJ :
246 Hache Résistance Feu JCJ :
246 Hache Résistance Eau JCJ :
246 Hache Résistance Air JCJ :
246 Hache Résistance Neutre JCJ :
246 Hache % Résistance Terre JCJ :
246 Hache % Résistance Feu JCJ :
246 Hache % Résistance Eau JCJ :
246 Hache % Résistance Air JCJ :
246 Hache % Rés. Neutre JCJ :
246 Hache EffetsVitalité :
70 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
70 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache (dommages Neutre) :
147 Hache DommagesDommages Neutre :
70 Hache Renvoie dommages :
70 Hache Dommages Poussée :
70 Hache Dommages Critiques :
70 Hache - Critère 1 Dommages Pièges :
70 Hache Puissance Pièges :
70 Hache RésistancesRésistance Terre :
70 Hache Résistance Neutre :
70 Hache % Résistance Terre :
70 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
70 Hache % Résistance Air :
70 Hache % Résistance Neutre :
70 Hache Résistance Critiques :
70 Hache Résistance Poussée :
70 Hache Résistance Terre JCJ :
70 Hache Résistance Feu JCJ :
70 Hache Résistance Eau JCJ :
70 Hache Résistance Air JCJ :
70 Hache Résistance Neutre JCJ :
70 Hache % Résistance Terre JCJ :
70 Hache % Résistance Feu JCJ :
70 Hache % Résistance Eau JCJ :
70 Hache % Résistance Air JCJ :
70 Hache % Rés. Neutre JCJ :
70 Hache Classe
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