Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 22 pour "sagesse" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 22 pour intelligence, sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 21Effets
Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
173 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
248 Armes (dommages Air) :
251 Armes (dommages Neutre) :
435 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
175 Armes Renvoie dommages :
173 Armes Dommages Poussée :
173 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
173 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes EffetsIntelligence :
201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
201 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
201 Armes Résistance Eau :
201 Armes Résistance Air :
201 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes Résistance Critiques :
201 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsIntelligence :
221 Armes - Critère 1 Sagesse :
221 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
230 Armes Armes(dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
223 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
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