Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 22 pour "(dommages Air)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 22 pour intelligence, (dommages air) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et puissance pièges.
Intelligence : -10..-9Agilité > 21Effets
Force : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 19Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 44Effets
Force : 7..11Intelligence : 7..11
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 19Effets
Intelligence : 15Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 24Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 20Effets
Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 26Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 9..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
187 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
106 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsIntelligence :
127 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
209 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
129 Armes Renvoie dommages :
127 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
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127 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
127 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
127 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes EffetsIntelligence :
223 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
230 Armes Armes(dommages Terre) :
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294 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
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223 Armes RésistancesRésistance Terre :
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223 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
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223 Armes % Résistance Neutre :
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223 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
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223 Armes % Résistance Feu JCJ :
223 Armes % Résistance Eau JCJ :
223 Armes % Résistance Air JCJ :
223 Armes % Rés. Neutre JCJ :
223 Armes Classe
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