
Quelle ceinture pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "% résistance terre" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida feu de niveau 200 pour intelligence, % résistance terre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et invocations
sans les armes éthérées.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
60 Ceinture - Critère 3 Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture - Critère 1 Invocations :
80 Ceinture - Critère 3 Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture - Critère 1 Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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