
Quelle ceinture pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "% Résistance Terre" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida feu de niveau 200 pour intelligence, % résistance terre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et retrait pm.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
105 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Retrait PM :
42 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
59 Ceinture - Critère 1 Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Retrait PM :
59 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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