
Quelle ceinture pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "Esquive PA" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida feu de niveau 200 pour Intelligence, Esquive PA et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PA et Puissance Pièges
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Ceinture Esquive PA :
11 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsIntelligence :
49 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Esquive PA :
48 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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