
Quelle ceinture pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "vitalité" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida feu de niveau 200 pour intelligence, vitalité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et dommages neutre.
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
176 Ceinture - Critère 2 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture EffetsIntelligence :
72 Ceinture - Critère 1 Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
84 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
191 Ceinture - Critère 2 Invocations :
196 Ceinture Prospection :
203 Ceinture Coups Critiques :
208 Ceinture Armes(dommages Terre) :
191 Ceinture (dommages Feu) :
191 Ceinture (dommages Eau) :
191 Ceinture (dommages Air) :
191 Ceinture (dommages Neutre) :
191 Ceinture (vol Terre) :
191 Ceinture (vol Neutre) :
191 Ceinture DommagesDommages Terre :
192 Ceinture Dommages Feu :
191 Ceinture Dommages Eau :
191 Ceinture Dommages Air :
193 Ceinture Renvoie dommages :
192 Ceinture Dommages Poussée :
193 Ceinture Dommages Critiques :
193 Ceinture Dommages Pièges :
193 Ceinture Puissance Pièges :
192 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
194 Ceinture Résistance Feu :
193 Ceinture Résistance Eau :
193 Ceinture Résistance Air :
193 Ceinture Résistance Neutre :
195 Ceinture % Résistance Terre :
195 Ceinture % Résistance Feu :
195 Ceinture % Résistance Eau :
199 Ceinture % Résistance Air :
202 Ceinture % Résistance Neutre :
195 Ceinture Résistance Critiques :
191 Ceinture Résistance Poussée :
193 Ceinture Résistance Terre JCJ :
191 Ceinture Résistance Feu JCJ :
191 Ceinture Résistance Eau JCJ :
191 Ceinture Résistance Air JCJ :
191 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
191 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
191 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
191 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
191 Ceinture % Résistance Air JCJ :
191 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
191 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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