Quelle pelle pour un Sadida de niveau 200 pour "(dommages Air)", "(vol Neutre)" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida de niveau 200 pour (dommages air), (vol neutre) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), (vol neutre) et % résistance eau jcj.
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Pelle Armes(dommages Terre) :
96 Pelle (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle (vol Neutre) :
3 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
7 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsCoups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
112 Pelle (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
54 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
54 Pelle Dommages Poussée :
54 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
54 Pelle Puissance Pièges :
54 Pelle RésistancesRésistance Terre :
58 Pelle Résistance Neutre :
56 Pelle % Résistance Terre :
56 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
56 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
57 Pelle Résistance Poussée :
54 Pelle Résistance Terre JCJ :
54 Pelle Résistance Feu JCJ :
54 Pelle Résistance Eau JCJ :
54 Pelle Résistance Air JCJ :
54 Pelle Résistance Neutre JCJ :
54 Pelle % Résistance Terre JCJ :
54 Pelle % Résistance Feu JCJ :
54 Pelle % Résistance Eau JCJ :
54 Pelle - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
54 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
54 Pelle EffetsCoups Critiques :
73 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
250 Pelle (dommages Air) :
57 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
195 Pelle (vol Neutre) :
57 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
61 Pelle Renvoie dommages :
57 Pelle Dommages Poussée :
57 Pelle Dommages Critiques :
57 Pelle Dommages Pièges :
57 Pelle Puissance Pièges :
57 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
61 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
59 Pelle Résistance Poussée :
57 Pelle Résistance Terre JCJ :
57 Pelle Résistance Feu JCJ :
57 Pelle Résistance Eau JCJ :
57 Pelle Résistance Air JCJ :
57 Pelle Résistance Neutre JCJ :
57 Pelle % Résistance Terre JCJ :
57 Pelle % Résistance Feu JCJ :
57 Pelle % Résistance Air JCJ :
57 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
57 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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