Quelle pelle pour un Sadida Terre/Force de niveau 200 pour "(vol neutre)" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sadida terre de niveau 200 pour Force, (vol Neutre) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Neutre) et Dommages Pièges.
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Pelle Armes(dommages Terre) :
96 Pelle (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle (vol Neutre) :
3 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Dommages Pièges :
3 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
7 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsForce :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
177 Pelle Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
214 Pelle (dommages Eau) :
299 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
172 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
171 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
172 Pelle Résistance Feu :
171 Pelle Résistance Eau :
171 Pelle Résistance Air :
174 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
171 Pelle % Résistance Feu :
172 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
172 Pelle % Résistance Neutre :
171 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle EffetsForce :
172 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
178 Pelle Armes(dommages Terre) :
231 Pelle (dommages Feu) :
216 Pelle (dommages Eau) :
301 Pelle (dommages Air) :
217 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle (vol Neutre) :
172 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
172 Pelle Dommages Neutre :
173 Pelle Renvoie dommages :
172 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
172 Pelle Puissance Pièges :
172 Pelle RésistancesRésistance Terre :
174 Pelle Résistance Feu :
172 Pelle Résistance Eau :
173 Pelle Résistance Air :
175 Pelle Résistance Neutre :
173 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
174 Pelle % Résistance Eau :
174 Pelle % Résistance Air :
174 Pelle % Résistance Neutre :
173 Pelle Résistance Critiques :
172 Pelle Résistance Poussée :
172 Pelle Résistance Terre JCJ :
172 Pelle Résistance Feu JCJ :
172 Pelle Résistance Eau JCJ :
172 Pelle Résistance Air JCJ :
172 Pelle Résistance Neutre JCJ :
172 Pelle % Résistance Terre JCJ :
172 Pelle % Résistance Feu JCJ :
172 Pelle % Résistance Eau JCJ :
172 Pelle % Résistance Air JCJ :
172 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
172 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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