Quelle pelle pour un Sadida Terre/Force de niveau 200 pour "Dommages" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida terre de niveau 200 pour Force, Dommages et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Dommages Neutre.
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Pelle Armes(dommages Terre) :
115 Pelle (dommages Eau) :
210 Pelle (dommages Neutre) :
145 Pelle DommagesDommages Neutre :
22 Pelle - Critère 3 Dommages :
22 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
22 Pelle Dommages Poussée :
23 Pelle Dommages Critiques :
22 Pelle Dommages Pièges :
22 Pelle Puissance Pièges :
22 Pelle RésistancesRésistance Terre :
24 Pelle Résistance Neutre :
23 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
23 Pelle % Résistance Eau :
23 Pelle % Résistance Air :
23 Pelle % Résistance Neutre :
22 Pelle Résistance Critiques :
22 Pelle Résistance Poussée :
22 Pelle Résistance Terre JCJ :
22 Pelle Résistance Feu JCJ :
22 Pelle Résistance Eau JCJ :
22 Pelle Résistance Air JCJ :
22 Pelle Résistance Neutre JCJ :
22 Pelle % Résistance Terre JCJ :
22 Pelle % Résistance Feu JCJ :
22 Pelle % Résistance Eau JCJ :
22 Pelle % Résistance Air JCJ :
22 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
22 Pelle EffetsForce :
172 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
178 Pelle Armes(dommages Terre) :
231 Pelle (dommages Feu) :
216 Pelle (dommages Eau) :
301 Pelle (dommages Air) :
217 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
172 Pelle Dommages Neutre :
172 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
172 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
172 Pelle Dommages Pièges :
172 Pelle Puissance Pièges :
172 Pelle RésistancesRésistance Terre :
174 Pelle Résistance Feu :
172 Pelle Résistance Eau :
172 Pelle Résistance Air :
174 Pelle Résistance Neutre :
173 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
174 Pelle % Résistance Eau :
174 Pelle % Résistance Air :
174 Pelle % Résistance Neutre :
172 Pelle Résistance Critiques :
172 Pelle Résistance Poussée :
172 Pelle Résistance Terre JCJ :
172 Pelle Résistance Feu JCJ :
172 Pelle Résistance Eau JCJ :
172 Pelle Résistance Air JCJ :
172 Pelle Résistance Neutre JCJ :
172 Pelle % Résistance Terre JCJ :
172 Pelle % Résistance Feu JCJ :
172 Pelle % Résistance Eau JCJ :
172 Pelle % Résistance Air JCJ :
172 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
172 Pelle EffetsForce :
180 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
185 Pelle Armes(dommages Terre) :
239 Pelle (dommages Feu) :
223 Pelle (dommages Eau) :
305 Pelle (dommages Air) :
225 Pelle (dommages Neutre) :
265 Pelle DommagesDommages Terre :
180 Pelle Dommages :
180 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
180 Pelle Dommages Poussée :
181 Pelle Dommages Critiques :
180 Pelle Dommages Pièges :
180 Pelle Puissance Pièges :
180 Pelle RésistancesRésistance Terre :
182 Pelle Résistance Feu :
181 Pelle Résistance Eau :
181 Pelle Résistance Air :
183 Pelle Résistance Neutre :
181 Pelle % Résistance Terre :
181 Pelle % Résistance Feu :
180 Pelle % Résistance Eau :
182 Pelle % Résistance Air :
181 Pelle % Résistance Neutre :
181 Pelle Résistance Critiques :
181 Pelle Résistance Poussée :
180 Pelle Résistance Terre JCJ :
180 Pelle Résistance Feu JCJ :
180 Pelle Résistance Eau JCJ :
180 Pelle Résistance Air JCJ :
180 Pelle Résistance Neutre JCJ :
180 Pelle % Résistance Terre JCJ :
180 Pelle % Résistance Feu JCJ :
180 Pelle % Résistance Eau JCJ :
180 Pelle % Résistance Air JCJ :
180 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
180 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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