
Quelle ceinture pour un Sadida de niveau 189 pour "PA", "% Résistance Neutre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida de niveau 189 pour pa, % résistance neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en pa, % résistance neutre et coups critiques.
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Ceinture Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
84 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsIntelligence :
104 Ceinture PA :
76 Ceinture - Critère 1 Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture EffetsIntelligence :
56 Ceinture PA :
18 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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