
Quelle ceinture pour un Sadida vitalité de niveau 188 pour "% résistance neutre" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida de niveau 188 pour vitalité, % résistance neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et coups critiques.
J'ai un objet en liste noire.
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
106 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
85 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture EffetsIntelligence :
182 Ceinture Vitalité :
169 Ceinture - Critère 1 Invocations :
171 Ceinture Prospection :
181 Ceinture Coups Critiques :
169 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
169 Ceinture (dommages Feu) :
169 Ceinture (dommages Eau) :
169 Ceinture (dommages Air) :
169 Ceinture (dommages Neutre) :
169 Ceinture (vol Terre) :
169 Ceinture (vol Neutre) :
169 Ceinture DommagesDommages Terre :
169 Ceinture Dommages Feu :
170 Ceinture Dommages Eau :
169 Ceinture Dommages Air :
171 Ceinture Dommages Neutre :
170 Ceinture Renvoie dommages :
170 Ceinture Dommages Poussée :
171 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
169 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
172 Ceinture Résistance Feu :
173 Ceinture Résistance Eau :
173 Ceinture Résistance Air :
173 Ceinture Résistance Neutre :
172 Ceinture % Résistance Terre :
173 Ceinture % Résistance Feu :
176 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
178 Ceinture Résistance Critiques :
169 Ceinture Résistance Poussée :
171 Ceinture Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture Résistance Air JCJ :
169 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture % Résistance Air JCJ :
169 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
169 Ceinture EffetsIntelligence :
169 Ceinture Vitalité :
154 Ceinture - Critère 1 Invocations :
158 Ceinture Prospection :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
154 Ceinture (dommages Feu) :
154 Ceinture (dommages Eau) :
154 Ceinture (dommages Air) :
154 Ceinture (dommages Neutre) :
154 Ceinture (vol Terre) :
154 Ceinture (vol Neutre) :
154 Ceinture DommagesDommages Terre :
155 Ceinture Dommages Feu :
155 Ceinture Dommages Eau :
154 Ceinture Dommages Air :
156 Ceinture Dommages Neutre :
155 Ceinture Renvoie dommages :
155 Ceinture Dommages Poussée :
156 Ceinture Dommages Critiques :
156 Ceinture Dommages Pièges :
156 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
157 Ceinture Résistance Feu :
158 Ceinture Résistance Eau :
158 Ceinture Résistance Air :
158 Ceinture Résistance Neutre :
158 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture % Résistance Feu :
162 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
154 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
154 Ceinture Résistance Poussée :
156 Ceinture Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture Résistance Air JCJ :
154 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture % Résistance Air JCJ :
154 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
154 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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