
Quelle ceinture pour un Sadida de niveau 188 pour "Coups Critiques", "Esquive PA" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida de niveau 188 pour coups critiques, esquive pa et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, esquive pa et (vol air).
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Esquive PA :
4 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture (vol Air) :
4 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Air) :
74 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture - Critère 1 Esquive PA :
76 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
85 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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