
Quelle ceinture pour un Sadida vitalité de niveau 188 pour "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida de niveau 188 pour vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et fuite
sans les objets avec des malus.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
71 Ceinture Fuite :
14 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture Vitalité :
130 Ceinture - Critère 1 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
130 Ceinture (dommages Feu) :
130 Ceinture (dommages Eau) :
130 Ceinture (dommages Air) :
130 Ceinture (dommages Neutre) :
130 Ceinture (vol Terre) :
130 Ceinture (vol Neutre) :
130 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
132 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
131 Ceinture Dommages Poussée :
132 Ceinture Dommages Critiques :
132 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
133 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
133 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
132 Ceinture Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture Résistance Air JCJ :
130 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture % Résistance Air JCJ :
130 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
130 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
147 Ceinture Vitalité :
132 Ceinture - Critère 1 Invocations :
137 Ceinture Prospection :
146 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Fuite :
132 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
132 Ceinture (dommages Feu) :
132 Ceinture (dommages Eau) :
132 Ceinture (dommages Air) :
132 Ceinture (dommages Neutre) :
132 Ceinture (vol Terre) :
132 Ceinture (vol Neutre) :
132 Ceinture DommagesDommages Terre :
133 Ceinture Dommages Feu :
133 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
134 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
133 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
134 Ceinture Dommages Pièges :
134 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
135 Ceinture Résistance Air :
135 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
139 Ceinture % Résistance Eau :
138 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
137 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture Résistance Air JCJ :
132 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture % Résistance Air JCJ :
132 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
132 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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