Quelles armes pour un Sadida de niveau 128 pour "initiative" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 128 pour initiative et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en initiative et dommages neutre.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesDommages Neutre :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsInitiative :
68 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
668 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1463 Armes DommagesRenvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
92 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes Critère 3
EffetsInitiative :
73 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
671 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
673 Armes (dommages Neutre) :
1463 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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