![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_128.jpg)
Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 128 pour "résistance eau" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 128 pour force, résistance eau et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
627 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
24 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Eau :
24 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsForce :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1160 Armes Armes(dommages Terre) :
1473 Armes (dommages Feu) :
1644 Armes (dommages Eau) :
1489 Armes (dommages Air) :
1538 Armes (dommages Neutre) :
2047 Armes DommagesDommages Terre :
1080 Armes Dommages Neutre :
1078 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1078 Armes Dommages Critiques :
1078 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1098 Armes Résistance Feu :
1093 Armes Résistance Air :
1092 Armes Résistance Neutre :
1099 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1087 Armes % Résistance Eau :
1084 Armes % Résistance Air :
1087 Armes % Résistance Neutre :
1082 Armes Résistance Critiques :
1078 Armes Résistance Poussée :
1078 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes EffetsForce :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1175 Armes Armes(dommages Terre) :
1487 Armes (dommages Feu) :
1655 Armes (dommages Eau) :
1502 Armes (dommages Air) :
1552 Armes (dommages Neutre) :
2052 Armes DommagesDommages Terre :
1095 Armes Dommages Neutre :
1093 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1093 Armes Dommages Critiques :
1092 Armes Dommages Pièges :
1091 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1095 Armes Résistance Eau :
1090 Armes - Critère 2 Résistance Air :
1093 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1096 Armes % Résistance Feu :
1101 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1102 Armes % Résistance Neutre :
1096 Armes Résistance Critiques :
1093 Armes Résistance Poussée :
1093 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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