Quelle épée pour un Sadida de niveau 107 pour "dommages poussée", "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida de niveau 107 pour dommages poussée, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, vitalité et portée :.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
433 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
433 Épée Armes(dommages Terre) :
433 Épée (dommages Neutre) :
433 Épée Portée : :
433 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
433 Épée Renvoie dommages :
433 Épée Dommages Critiques :
433 Épée Dommages Pièges :
433 Épée Puissance Pièges :
433 Épée RésistancesRésistance Terre :
433 Épée Résistance Neutre :
433 Épée % Résistance Terre :
433 Épée % Résistance Feu :
433 Épée % Résistance Eau :
433 Épée % Résistance Air :
433 Épée % Résistance Neutre :
433 Épée Résistance Critiques :
433 Épée Résistance Poussée :
433 Épée Résistance Terre JCJ :
433 Épée Résistance Feu JCJ :
433 Épée Résistance Eau JCJ :
433 Épée Résistance Air JCJ :
433 Épée Résistance Neutre JCJ :
433 Épée % Résistance Terre JCJ :
433 Épée % Résistance Feu JCJ :
433 Épée % Résistance Eau JCJ :
433 Épée % Résistance Air JCJ :
433 Épée % Rés. Neutre JCJ :
433 Épée EffetsCoups Critiques :
433 Épée Armes(dommages Terre) :
433 Épée (dommages Neutre) :
433 Épée Portée : :
433 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
433 Épée Renvoie dommages :
433 Épée Dommages Poussée :
433 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
433 Épée Dommages Pièges :
433 Épée Puissance Pièges :
433 Épée RésistancesRésistance Terre :
433 Épée Résistance Neutre :
433 Épée % Résistance Terre :
433 Épée % Résistance Feu :
433 Épée % Résistance Eau :
433 Épée % Résistance Air :
433 Épée % Résistance Neutre :
433 Épée Résistance Critiques :
433 Épée Résistance Poussée :
433 Épée Résistance Terre JCJ :
433 Épée Résistance Feu JCJ :
433 Épée Résistance Eau JCJ :
433 Épée Résistance Air JCJ :
433 Épée Résistance Neutre JCJ :
433 Épée % Résistance Terre JCJ :
433 Épée % Résistance Feu JCJ :
433 Épée % Résistance Eau JCJ :
433 Épée % Résistance Air JCJ :
433 Épée % Rés. Neutre JCJ :
433 Épée EffetsVitalité :
152 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Neutre) :
284 Épée DommagesDommages Neutre :
152 Épée Renvoie dommages :
152 Épée Dommages Poussée :
152 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
152 Épée Dommages Pièges :
152 Épée Puissance Pièges :
152 Épée RésistancesRésistance Terre :
152 Épée Résistance Neutre :
152 Épée % Résistance Terre :
152 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
152 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
152 Épée Résistance Critiques :
152 Épée Résistance Poussée :
153 Épée Résistance Terre JCJ :
152 Épée Résistance Feu JCJ :
152 Épée Résistance Eau JCJ :
152 Épée Résistance Air JCJ :
152 Épée Résistance Neutre JCJ :
152 Épée % Résistance Terre JCJ :
152 Épée % Résistance Feu JCJ :
152 Épée % Résistance Eau JCJ :
152 Épée % Résistance Air JCJ :
152 Épée % Rés. Neutre JCJ :
152 Épée Classe
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