Quelle épée pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 107 pour "portée :" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida feu de niveau 107 pour intelligence, portée : et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et % résistance feu jcj.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
433 Épée Armes(dommages Terre) :
433 Épée (dommages Neutre) :
433 Épée Portée : :
433 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
433 Épée Renvoie dommages :
433 Épée Dommages Poussée :
433 Épée Dommages Critiques :
433 Épée Dommages Pièges :
433 Épée Puissance Pièges :
433 Épée RésistancesRésistance Terre :
433 Épée Résistance Neutre :
433 Épée % Résistance Terre :
433 Épée % Résistance Feu :
433 Épée % Résistance Eau :
433 Épée % Résistance Air :
433 Épée % Résistance Neutre :
433 Épée Résistance Critiques :
433 Épée Résistance Poussée :
433 Épée Résistance Terre JCJ :
433 Épée Résistance Feu JCJ :
433 Épée Résistance Eau JCJ :
433 Épée Résistance Air JCJ :
433 Épée Résistance Neutre JCJ :
433 Épée % Résistance Terre JCJ :
433 Épée % Résistance Feu JCJ :
433 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
433 Épée % Résistance Air JCJ :
433 Épée % Rés. Neutre JCJ :
433 Épée EffetsIntelligence :
120 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
132 Épée Armes(dommages Terre) :
193 Épée (dommages Neutre) :
279 Épée DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Feu :
121 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
122 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée EffetsIntelligence :
433 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
433 Épée Armes(dommages Terre) :
433 Épée (dommages Neutre) :
433 Épée Portée : :
433 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
433 Épée Renvoie dommages :
433 Épée Dommages Poussée :
433 Épée Dommages Critiques :
433 Épée Dommages Pièges :
433 Épée Puissance Pièges :
433 Épée RésistancesRésistance Terre :
433 Épée Résistance Neutre :
433 Épée % Résistance Terre :
433 Épée % Résistance Feu :
433 Épée % Résistance Eau :
433 Épée % Résistance Air :
433 Épée % Résistance Neutre :
433 Épée Résistance Critiques :
433 Épée Résistance Poussée :
433 Épée Résistance Terre JCJ :
433 Épée Résistance Feu JCJ :
433 Épée Résistance Eau JCJ :
433 Épée Résistance Air JCJ :
433 Épée Résistance Neutre JCJ :
433 Épée % Résistance Terre JCJ :
433 Épée % Résistance Eau JCJ :
433 Épée % Résistance Air JCJ :
433 Épée % Rés. Neutre JCJ :
433 Épée Classe
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