Quelles armes pour un Sadida de niveau 103 pour "(vol Air)", "Dommages Pièges" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 103 pour (vol air), dommages pièges et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), dommages pièges et % résistance neutre.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Prospection : -5..-1Intelligence > 50Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..40Sagesse : 21..30% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Dommages Pièges :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
478 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
458 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes (vol Air) :
10 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
1199 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Dommages Pièges :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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